La corona di Lytar

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Recensione di DEUDERMONT

Una forza sinistra cerca un antico manufatto legato al destino e alla rovina di un regno dimenticato.

di Carl A. deWitt

 

In una locanda, situata nella tranquilla cittadina di Lytara, uno straniero interroga un anziano abitante riguardo al passato della città. 

Il racconto inizia con un cavallo sparito, e quattro ragazzi sulle sue tracce. 

Si tratta di: due umani Tarlon e Garret, il nano Argor e la mezzelfa Elyra. La loro ricerca li porta nella pericolosa foresta che circonda Lytar antica, una città una volta potente e gloriosa, ora maledetta e in rovina. Il caso si risolve in fretta, ma i quattro ragazzi avranno una brutta sorpresa sulla strada del ritorno verso casa. 

La tranquilla Lytara, infatti, dopo anni di pace, sembra aver svegliato le mire espansionistiche di un esercito straniero. I ragazzi vedono l’esercito tornare dalla città, e da allora tutto cambierà. Argor, Tarlon, Garret ed Elyra saranno coinvolti in un vortice di avvenimenti che sconvolgerà gli abitanti di Lytara e li cambierà per sempre, facendoli passare da ragazzi ad adulti nel giro di poco tempo. Ma soprattutto, questi avvenimenti riporteranno alla luce il passato di Lytara e dei suoi abitanti, un passato che a lungo fu dimenticato per non ripeterne gli errori, ma che ora torna con forza a tormentare i poveri abitanti del paese. 

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